XIAOFENG
本 科:北京建筑工程学院(现北京建筑大学)
研究生:毕业于南加州建筑学院 Southern California Institute of Architecture(SCI-ARC)
擅长:
建筑设计,参数化设计,先锋设计,maya Illustrator,Indesign,Rhino 5.0 ,Grasshopper and Vray for Sketch-up
学术经历:
1.精通高端建模渲染软件、平面设计多媒体制作软件、参数化设计等软件技术 .
2.多次在国内外设计竞赛获奖,并在eVolo等国外杂志发表获奖作品,参与负责多项大型项目:Temple Beth EL(教堂改造),Jackson Wyoming Residence(即将竣工),担任“Cocoon”装置工程总监,参展北京“数字渗透”展览
3.曾就职于Amphibianarc,目前就职于Abramson Teiger Architects
嗨,同学们!今天结合Zaha的Riverside museum建模,演示下设计最初阶段从手绘草图到电脑建模的过程。
首先介绍下这个项目,它是位于英国的格拉斯哥,是本地交通博物馆的扩展新区,与2011年对外开放获得2013年欧洲博物馆大奖,设计本身象征着城市向河流的一个过渡,同时也象征一种城市与造船业的动态关系。说白了就是相当于城市通过这样的一条时间隧道做出了船。
准备平立面背景图:
现在开始建模:
一、运用建模区的top视图编辑栏进行背景图放置及缩放编辑:
二、运用曲线编辑工具描制需要的曲线,如图:
三、用三维旋转工具(鼠标右键点击旋转)把两个立面放置到相对应的位置,并把曲线端点对齐,如图:
四、沿着立面折角做垂直辅助线并与平面曲线对齐,主要用到曲线控制点编辑器,及移动命令,如图:
五、用trim命令,把绿色辅助线部分剪齐:
六、用沿两条辅助线挤出命令生成曲面:
七、提取蓝色曲面部分的上部曲线:
八、将提取的曲线 沿图中控制点的位置绘制切割用的辅助线,需要注意的是切割辅助线尽量远离转角位置,以避免之后圆角操作出现的问题:
九、运用Loft命令用绿线为控制线形成曲面,loft 命令中选择Straight section模式,如图:
十、用曲线生成平面功能把其它立面建好,如图:
十一、用相同方法建造屋顶内层,做出屋顶厚度:
十二、 曲面圆角工具做屋顶圆角:
十三、挤出工具做出玻璃立面, 并用 剪切工具将多余部分去掉:
十四、用loft命令等成底面:
十五、 用contour命令生成窗框线:
十六、用挤出命令生成窗框面,并用偏移曲面的工具生成窗框体块:
十七、用v-ray 进行简单的渲染看下效果
OK,同学们,Rhino-犀牛建模基础与应用上和下两部分内容已经讲完,具体的渲染操作我们会在后面的渲染进阶课中详细介绍,还请继续关注我们的品优大讲堂哦!