Mei老师:
本 科:北京建筑工程学院(现北京建筑大学)
研究生:毕业于南加州建筑学院 Southern California Institute of Architecture(SCI-ARC)
主讲人说:
在计算机处理之前,设计一般是通过在纸上的手绘完成,该过程需要借助许多绘画工具。例如直尺用于绘制直线,圆规用于绘制圆形,量角器用于绘制角度。但是许多不规则形状的曲线,例如船艏,是无法通过这些工具绘制的。1946年,数学家开始研究样条形状,该形状通过分段的多项式公式推导出来,因为其和机械生产中的样条相类似,Isaac Jacob Schoenberg将其命名为样条曲线或样条函数。
NURBS的发展始于1950年代,它是由需要像在车体和船壳中使用的自由曲面的数学上的精确表示的工程师们所发现的,它可以在任何技术上需要的时候精确的复制出来。该发展的先驱包括:皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)和Paul de Casteljau两个法国人,贝塞尔发表了他的工作的结果,今天的一般的计算机图形学用户认为样条 -- 通过在曲线上的控制点表示的那类 - 为贝塞尔样条。
NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非均匀有理B样条的意思。NURBS是B-样条和贝塞尔曲线和曲面两者的推广。NURBS造型总是由曲线和曲面来定义的。
Rhinoceros 3D是一个自由曲线建模, 利用NURBS数学模型环境应用下的商用三维计算机图形和计算机辅助设计。
此次讲座除了介绍和演示rhino基本用法之外,着重于建筑大师们的作品实例的分解与模拟。简单粗暴但直击要点地分析建模中的处理方式与难点。
第一期Rhino讲座实例为Zaha Hadid的riverside museum。
YY语音频道ID:
8565 7243
讲座时间:
10月10日(周六)晚9点
参与方式:
请小伙伴们向品优集王金月老师(QQ:2970268315)提供姓名,联系方式,YY号。只有向老师报过名的小伙伴才能参加哦。我们本周六晚9点品优集YY频道上不见不散哦~
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