Lu老师:
1.中央美术学院建筑学学士,维也纳应用艺术大学ZAHA-Studio,扎哈关门弟子,维也纳数字组组长.
2.曾就职于都市实践,蓝天组等国内外知名事务所.
3.精通高端建模渲染软件、平面设计多媒体制作软件、参数化设计等软件技术.
主讲人说:
历史中,人类在科技的领域以探寻边界的态度让可能性变成可能。
1947年 Schockley 在Bell实验室发明了点接触晶体管。晶体管继续取代
笨重的真空管和机械继电器。点接触晶体管的发明彻底改变了电子世界,
成为基本构建块在所有现代计算机技术掌握。 一个早期的晶体管模型,让
人类临近计算机的边缘,让中小型计算机成为现实。
1963年 Ivan Sutherland 提出和发明 SKETCHPAD, SKETCHPAD是一个革
命性的计算机程序,它率先推出了道路人机交互(HUMAN COMPUTER IN-
TERACTION)。 Ivan Sutherland声明 (computer graphic) 计算机图
形在应用与艺术和科技的目的的同时可以成为一种新的人机交互的方式。
1977年 Dassault发明CATIA(Computer Aided Three-Dimensional In-
teractive Application) - 计算机辅助三维互动应用 - 是一款支持产
品开发从设计到制造和施工阶段的3D产品生命周期管理方案。根据十年的
3-D数学研究, CATIA发展成为一个曲面建模,以辅助设计并允许设计师
和工程师创建复杂的三维形式,并提供制造文档。
2007年 David Rutton发明了视觉化程序语言grasshopper,之后Grass-
hopper成为了最开放也最受欢迎的平台。那什么是Grasshopper,它又给设计带来了什么样的可能性?这次课程将带领学员认识参数化工具史、Grasshopper软件界面、点线面等基础操作、地景建筑、高层表皮实例应用与操作等干货内容。
YY语音频道ID:
8565 7243
讲座时间:
9月26日(周六)晚9点
参与方式:
请小伙伴们向品优集王金月老师(QQ:2970268315)提供姓名,联系方式,YY号。只有向老师报过名的小伙伴才能参加哦。我们本周六晚9点品优集YY频道上不见不散哦~
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